
سيعود مؤسس عالم Linden Lab الافتراضي على الإنترنت Second Life Philip Rosedale إلى الانضمام إلى المشروع كمستشار استراتيجي لتوجيه دخوله إلى Metaverse.
في حين أنه سلبي بشأن قابلية التشغيل البيني للمحتوى في Metaverse واصفاً إياه بأنه “فشل كلي” ، إلا أنه يعتقد أن المستقبل القائم على NFT هو الطريق إلى الأمام على المدى الطويل.
Second Life هو عالم ألعاب اجتماعية على الإنترنت تم إطلاقه في عام 2003 ، عندما كانت كلمة “Metaverse” تستخدم فقط من قبل عشاق Neal Stephenson.
منذ أن ترك منصبه كرئيس تنفيذي لشركة Linden Labs في عام 2008 ، صنع Rosedale اسمًا لنفسه في نظام الواقع الافتراضي (VR). في عام 2013 ، أنشأ شركة VR الاجتماعية ، High Fidelity.
عودة Philip Rosedale إلى Linden Labs (الأخبار العاجلة اليوم) تذكرني بالتأكيد بعودة ستيف جوبز في التسعينيات إلى Apple #حياة ثانية # ميتافرس
– أندرو أولكسيوك (هم / هم) (Andrew_Oleksiuk) 13 يناير 2022
في إعلان 13 يناير ، قالت High Fidelity إنها تستثمر في Linden Labs بالنقد وما يوصف بـ “براءات اختراع الحوسبة الموزعة” ، بما في ذلك اثنتان تتعلقان بالاعتدال المجتمعي في البيئات اللامركزية.
قال روسديل: “لا تحتاج العوالم الافتراضية إلى أن تكون ديستوبيا”.
“إن شركة Big Tech تتخلى عن سماعات رأس الواقع الافتراضي وتبني طريقة metaverse على منصات تعديل السلوك التي تعتمد على الإعلانات والتي تعتمد على الإعلانات لن تخلق مدينة فاضلة رقمية واحدة سحرية للجميع”.
ما في المستقبل سوف تبدو وكأنها؟
في مقابلة مع Cnet Technology ، قال Rosedale إنه بالإضافة إلى استكشاف إمكانية إضافة تقنية VR إلى Second Life ، يمكن أيضًا أن تكون الرسوم المتحركة الرمزية المتقدمة باستخدام كاميرات تتبع الوجه احتمالًا مستقبليًا.
قال “استخدام كاميرا الويب لتحريك صورة رمزية ، هذا أمر مثير للاهتمام حقًا في الوسط”. “لا يوجد عدد كافٍ من الناس ينظرون إلى تلك المساحة ، تلك المساحة التي قضيت الكثير من الوقت في التفكير فيها.”
بالنسبة لإمكانية دمج أفكار جديدة مثل العناصر غير القابلة للتبديل في Second Life ، سيحتاج Rosedale إلى بعض الإقناع. في Metaverse ، المحتوى القابل للتشغيل البيني عبارة عن عناصر يمكن شراؤها من منصة واحدة ونقلها إلى منصة أخرى.
وأشار إلى الطريقة التي يمكن للمحتوى ذي العلامة التجارية أن يكسر بشكل سلبي الجدار الرابع في منصات Metaverse ، قائلاً إنه على المدى القصير ، “تعد إمكانية التشغيل البيني للمحتوى أحد هذه الأشياء التي لا يمكن إلا للعلامة التجارية أن تحبها.”
“كطريقة لمزيد من ربط الألعاب ببعضها البعض ، فهذا فشل تام. الفكرة على المدى القريب غبية “.
ومع ذلك ، لم يتجنب استخدام الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) ، قائلاً إن “الفكرة طويلة المدى صحيحة تمامًا”. لدى Second Life بالفعل اقتصادها وعملتها الخاصة ، “Linden Dollars”.
متعلق ب: Meta تصيد الموظفين من Microsoft و Apple لخطط metaverse
وفقًا لـ Rosedale ، يتم بيع 375 مليون عنصر في سوق Second Life كل عام ، مقابل حوالي 2 دولار لكل عنصر. في رأيه ، هذه العناصر هي بالفعل NFTs بالفعل.
قال: “هذه كلها NFTs – الفكرة الأساسية المتمثلة في السماح بتمييز الأصول الرقمية والسماح لها بالتداول والمشاركة” ، مضيفًا أن هذا المفهوم “سيصبح أكبر وأكبر وأكبر. بالطبع ، لا يتم تسجيل هذه العناصر داخل Second Life على blockchain ، وبالتالي لا يمكن أن توجد خارج اللعبة – وهي خصائص أساسية لـ NFTs.
الآن في عامها التاسع عشر من التشغيل ، تدعي Second Life أن إجمالي الناتج المحلي السنوي يبلغ 650 مليون دولار ، مع بيع أكثر من 8 ملايين عنصر فريد في Marketplace.